Перезагрузка

Мой путь в IT: с нуля до преподавателя

Как выпускница Кампуса инноваций Samsung поступила в вуз без экзаменов и теперь помогает другим войти в ИТ.

Дата: 04.09.2025 | ~ 8 мин. чтения
Автор: Настя Таразевич, руководитель курса «Разработка мобильных игр» ИТ Школы Samsung

Реальная история о том, как начать карьеру в ИТ с нуля: от первых строк кода в школе до руководства образовательным проектом. Она будет полезна школьникам, студентам и взрослым, которые хотят освоить профессию разработчика и понять, как учиться, где набираться опыта и каких ошибок избегать.

Меня зовут Настя Таразевич, я выпускница РТУ МИРЭА, руководитель курса «Разработка мобильных игр» в ИТ Школе Кампуса инноваций Samsung. Моя карьера в ИТ началась около семи лет назад: я прошла путь от школьницы, не имеющей представления о программировании, до преподавателя и руководителя образовательного ИТ-проекта. Рассказываю о своем личном опыте: как у меня получилось, с какими трудностями мне пришлось столкнуться, как развивается моя карьера сейчас и какую роль в ней сыграл Кампус инноваций Samsung.

Как я поступила в ИТ Школу и стала совмещать ее с учебой

Летом 2019 года моя учительница из общеобразовательной школы рассказала об ИТ Школе Кампуса инноваций Samsung. Тогда я училась в физико-математическом классе и готовилась к сдаче ОГЭ.

Все мои знания в программировании были базовыми и не выходили за рамки школьных уроков информатики. Однако ИТ-сфера всегда меня привлекала, поэтому я решила попробовать свои силы и подала заявку на обучение — впрочем, без особой надежды на успех. Но меня приняли: так я стала студенткой ИТ Школы.

Учеба давалась нелегко, но за время курса, который длился год, я освоила язык Java и даже реализовала свой первый проект — мобильное приложение для удаленного наблюдения за состоянием пациентов на амбулаторном лечении. В начале 2020 года, когда началась пандемия, такое решение казалось особенно актуальным.

ИТ Школа — это бесплатная образовательная программа, которая работает с 2014 года в рамках Кампуса инноваций Samsung по подготовке ИТ-специалистов.

Проект ориентирован на учеников 8–10-х классов и студентов колледжей до 18 лет, которые любят программировать. В ИТ Школе ребята учатся разрабатывать мобильные игры и приложения для Android. В основе программы — изучение фундаментальных разделов программирования и очень много практики.

Как я поступила в университет без экзаменов благодаря IT-олимпиаде

Как стать IT-специалистом,
если никогда не писал код
Из преподавателя английского —
в программисты: еще одна история перезагрузки карьеры

Поддержка преподавателей и знания, полученные в ИТ Школе, мотивировали меня развиваться дальше: после окончания курсов я начала участвовать в ИТ-конкурсах, хакатонах и олимпиадах.

Одним из самых ярких эпизодов стала практическая олимпиада, где надо было создать мобильное приложение. Я выбрала задание от Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) — разработку электронного дневника школьника. Наша команда — единственная во всей Москве — смогла реализовать этот проект и получить высокие баллы. Остальные либо выбрали более простые задания, либо не довели проекты до конца.

Благодаря этой победе я получила возможность поступить на бюджет МИРЭА без экзаменов: достаточно было подтвердить свои знания по информатике. Именно так я и сделала, став студенткой направления «Программная инженерия».

Как после окончания курсов мне
предложили работать преподавателем

На первом курсе университета произошло то, чего я никак не ожидала, — мне предложили пройти собеседование на роль преподавателя в ИТ Школе Samsung. Это была совершенно новая перспектива, которая вызывала у меня смешанные чувства: с одной стороны, я сомневалась, что мне хватит компетенций, и вместе с тем испытывала огромный интерес. Желание внести вклад в проект, давший мне старт в сфере ИТ, перевесило сомнения — и, завершив специальный курс для преподавателей, вернулась в Кампус инноваций Samsung в новом амплуа.

Первый год преподавания оказался непростым. У меня не было опыта работы, но мне помогали мои знания и искреннее желание помочь студентам преодолеть тот путь, который я когда-то прошла сама. В общей сложности я преподавала в ИТ Школе несколько лет и работала с двумя направлениями: разработка мобильных приложений на Java под Android и разработка мобильных игр.

Курс по разработке игр в ИТ Школе Кампуса инноваций Samsung предназначен для школьников, которые делают первые шаги в программировании. А курс по разработке мобильных приложений рассчитан на более старших ребят с опытом в программировании. Он нацелен на достижение выпускниками уровня Junior — с ним можно уверенно начинать или продолжать карьеру.

Как была устроена моя работа и что помогало в общении с учениками

За годы преподавания мой подход заметно изменился. Раньше я начинала с теории и только потом мы со студентами переходили к практике. Со временем я стала сразу погружать учеников в прикладное программирование: мы открывали среду разработки и вместе писали код, решая определенную задачу, а теорию изучали в процессе. Когда ученики видят реальную ситуацию, в которой им понадобится тот или иной инструмент, они усваивают материал быстрее и лучше.

Я готовилась к занятиям по учебным материалам школы, но всегда адаптировала программу под конкретную группу. Если видела, что у ребят есть слабые места или пробелы в каких-либо темах, уделяла им больше времени.

Главным вызовом для меня было сделать сложный материал доступным каждому ученику: здесь нужен индивидуальный подход и умение объяснять простыми словами. Иногда бывало трудно донести то, что для меня давно стало очевидным. Помогал простой, но действенный прием: я старалась представить себя в роли новичка. Ставила себя на место учеников и через эту призму подбирала нужные слова, формулировки, примеры.

Обучение в ИТ Школе Samsung длится с сентября по май и проходит на сертифицированных партнерских площадках в оборудованных классах, а также онлайн. В конце учебного года выпускные проекты участвуют в конкурсе «ИТ Школа выбирает сильнейших!». Авторы лучших проектов могут получить дополнительные баллы к ЕГЭ.

Какие проекты реализовали мои ученики в процессе обучения в ИТ Школе

За годы преподавания я помогла многим ребятам сделать первые шаги в программировании. Вот несколько проектов, которые запомнились мне особенно.

Одна из моих учениц реализовала проект по управлению маятником Максвелла — приложение для симуляции маятника и его физическую модель. Благодаря этому проекту она смогла выиграть олимпиаду МГТУ им. Баумана и поступить туда без экзаменов.

Другой студент создал «умный» бокс для выращивания растений, оснащенный датчиками и системой освещения, — им полностью можно управлять со смартфона. Он выиграл конкурс выпускных проектов «ИТ Школа выбирает сильнейших!» и стал призером Национальной технологической олимпиады.

А в 2025 году мои ученики снова отличились на конкурсе «ИТ Школа выбирает сильнейших!»: один проект получил гран-при, а другой занял первое место в номинации «Социальное приложение».

Гран-при выиграл ученик с приложением SpeechHint. Это телесуфлер: приложение показывает выступающему текст и умеет отслеживать его речь — помимо классического режима с постоянной скоростью прокрутки в нем есть режим, когда скорость подстраивается под темп выступления. Управлять телесуфлером можно через веб-интерфейс: читающий сканирует QR-код и получает на смартфоне пульт с упрощенным управлением, а модератор за компьютером — панель с полным функционалом и возможностью загружать файлы.

Первое место в номинации «Социальное приложение» заняла ученица с проектом FreeSpace — приложением для любителей космоса. В нем можно читать новости о космических миссиях и событиях, а еще публиковать собственные статьи.

Посмотреть, какие проекты делают ученики, и скачать их приложения себе на смартфон можно на странице: https://www.innovationcampus.ru/graduates-projects/

Я старалась поощрять инициативу учеников и помогала им выбирать идеи, которые будут приносить пользу людям. Мы анализировали рынок, искали актуальные проблемы и предлагали решения.

Как я стала руководителем образовательного проекта

Летом 2022 года мне предложили преподавать разработку мобильных игр в Проекте госпитальных школ «УчимЗнаем». Проект нацелен на создание полноценной образовательной среды в детских больницах для детей, находящихся на длительном лечении и в силу этого изолированных от обучения в обычных школах. Технологическим и социальным партнером этой образовательной инициативы с 2014 года выступает компания Samsung.

Я с радостью согласилась, ведь тема была мне очень близка: сразу после окончания школы у меня самой обнаружили опухоль. К счастью, она оказалась доброкачественной. В период обследований, операции и реабилитации я поняла, как тяжело детям бороться с болезнью и насколько важна поддержка в это непростое время. Поэтому, участвуя в проекте «УчимЗнаем», я стараюсь быть для ребят не просто учителем, но и опорой, которая дает веру в собственные силы и мотивирует их не сдаваться.

Сейчас я также руковожу авторским коллективом курса «Разработка мобильных игр» Кампуса инноваций Samsung. В какой-то момент я начала активно участвовать в решении организационных вопросов, проявляла инициативу и интерес к проекту — это заметили и доверили мне руководство командой из трех преподавателей.

Что изменилось и что я собираюсь делать дальше

Совмещать работу в ИТ Школе Samsung с учебой в вузе на очном отделении оказалось непросто — постоянно приходилось расставлять приоритеты и быстро переключаться между задачами, но если грамотно распределять время, то можно добиться хороших результатов в обоих направлениях.

У меня получилось: я окончила университет, причем с красным дипломом. А еще в моей карьере произошли перемены — я перестала преподавать, и теперь сфокусировалась на руководстве курсом «Разработка мобильных игр».

Я хочу продолжать развиваться в сфере ИТ и постепенно дорасти до полноценного руководства ИТ-проектами. Считаю, что хороший руководитель должен понимать, как всё работает на каждом уровне, поэтому свой путь я вижу так: сначала стать сильным разработчиком, затем тимлидом, а потом — ИТ-управленцем.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Ответы на вопросы о старте в ИТ, которые мне чаще всего задают ученики и их родители.

  • Можно ли войти в ИТ без образования?

    Если речь про высшее или среднее профессиональное образование — да, начать свой путь в ИТ можно и без него. Сейчас в открытом доступе много качественных материалов, курсов и инструментов, а нейросети помогают разобраться в сложных темах. Но университет и колледж дают не только знания по программированию: они формируют общий инженерный взгляд, умение смотреть на задачу комплексно и дисциплину. Всё это очень полезно любому разработчику.
  • Тем, кто планирует учиться на ИТ-специалиста и хочет поступить после 11 класса, я бы советовала присмотреться к таким направлениям:
    • • Прикладная информатика
    • • Программная инженерия
    • • Компьютерные науки
    • • Информационные системы и технологии
    • • Информационная безопасность
    • • Математика или физика (если хочется сильной фундаментальной базы)
    А после 9 класса начать путь в профессию можно в колледже на ИТ-специальностях.
  • С понятных практических задач: напишите калькулятор, простую игру, приложение или сайт — что-то, что можно увидеть и «потрогать».

    Для старта лучше выбирать языки, где не слишком много «синтаксического сахара» — удобных конструкций, которые сокращают код, но скрывают базовые принципы его работы. Например, будущему Android-разработчику стоит сначала изучить Java и только потом переходить к Kotlin — так многие вещи будут восприниматься осознаннее.

    Возрастных ограничений нет: стать программистом с нуля и без опыта можно и в школе, и сразу после нее, и во взрослом возрасте. Главное — регулярность и практика.
  • Всё индивидуально: многое зависит от стартовой базы, выбранного направления и того, сколько времени вы готовы регулярно уделять обучению.

    В среднем учиться на разработчика до уровня junior (начинающего специалиста) нужно около одного-двух лет. Ключевую роль играет практика: чем раньше человек начинает писать код, делать собственные проекты и разбирать реальные задачи, тем быстрее он растет. Это касается и школьников, и тех, кто решил сменить профессию на разработчика во взрослом возрасте.
  • Я бы советовала идти не от «самого модного» языка, а от того, что вам хочется создавать: мобильные приложения, сайты, игры, серверные сервисы или ИИ-инструменты.

    После этого посмотрите, какие технологии реально используются в выбранной сфере:

    • Kotlin и Java — разработка под Android и бэкенд (серверная часть приложений и сайтов)
    • Python — автоматизация и искусственный интеллект
    • JavaScript и TypeScript — веб-разработка
    • C++ — игры, алгоритмы и высоконагруженные системы
  • Вайб-кодинг — подход, при котором код по текстовым запросам пишет нейросеть, а человек ставит задачи и проверяет результат. Это полезный инструмент, который ускоряет разработку, но он не заменяет понимания: разработчику все равно нужно уметь читать код, проверять результат, находить ошибки и понимать, что именно делает программа.
  • В начале карьеры важно не только знать конкретный язык программирования, но и понимать базовые принципы: алгоритмы, структуры данных, архитектуру, работу с системой контроля версий Git.

    Не менее важны практические навыки: умение писать понятный, поддерживаемый код, разбираться в чужом коде, искать и исправлять ошибки, доводить задачи до результата. А еще очень помогают самостоятельность, коммуникация и умение объяснять свои решения простыми словами: разработка — почти всегда командная работа.
  • Найти первую работу без опыта помогают программы стажировок, хакатоны, олимпиады, профессиональные сообщества и карьерные центры вузов или курсов.

    Еще один путь — общение с преподавателями, менторами и людьми из индустрии: иногда первая возможность приходит через рекомендацию или знакомство. Часто работу получает не тот, кто просто отправил резюме, а тот, кто уже показал себя в деле — на конкурсе, мероприятии или в командном проекте.
    1. 1. Одна из самых частых ошибок — слишком долго готовиться «в теории» и откладывать практику: без самостоятельного написания кода прогресс идет гораздо медленнее.
    2. 2. Другая ошибка — пытаться охватить всё сразу: несколько языков, фреймворков (готовых наборов инструментов для разработки) и направлений одновременно. На старте лучше выбрать одно направление, регулярно решать практические задачи, не бояться ошибок и шаг за шагом углублять знания.

Вместо итогов

Я искренне благодарна Кампусу инноваций Samsung за возможность расти, учиться и передавать свои знания другим. Каждое мероприятие и проект, в которых я участвовала, подарили мне не только профессиональные навыки программирования, но и веру в собственные силы.

Следите за объявлением новых наборов в ИТ Школу Кампуса инноваций Samsung: подайте заявку и учитесь программированию бесплатно. Приемная кампания начинается 1 августа и заканчивается в конце сентября. Для курса «Разработка мобильных игр» есть еще одна приемная кампания: она начинается в декабре и заканчивается в январе.

Для учебы и отдыха

Читайте также